
世界が主人公になる
『Ghost of Yōtei』は、名作『Ghost of Tsushima』から約300年後の蝦夷地(北海道)を舞台にした新世代オープンワールドアクションです。自然、文化、空気感そのものを“キャラクター”として扱うという斬新な設計で、ただの続編ではなく「和のオープンワールド体験」を再定義するタイトルとして世界中から注目を集めています。
発売情報
発売日:2025年10月2日
対応機種:PlayStation 5(現時点でPC版は未定)
予約開始:2025年5月2日よりPS Storeにて受付
エディション:スタンダード、デジタルデラックス、Collector’s Edition
限定商品:特別デザインのPS5本体やDualSenseコントローラーも同時発売予定
ゲームの舞台と主人公

舞台:1603年の蝦夷地
物語の舞台は江戸幕府成立直後、和と蝦夷(アイヌ)の文化が交錯する1603年の蝦夷地(現在の北海道)。
この時代、和人の進出によって蝦夷文化は大きな変化を迎えており、その緊張感が世界観の骨格を形成しています。
- 自然描写:積雪に覆われた大地、樹氷が立ち並ぶ山岳地帯、鮭が遡上する河川など、四季折々の表現が細かく作り込まれている。
- 文化描写:アイヌ伝統の衣装、建築、祭祀が緻密に再現されており、プレイヤーは異文化を旅する感覚を得られる。
- 対立構造:和人武士団と蝦夷部族との摩擦、そして大自然そのものが脅威として立ちはだかる。
舞台設定そのものが「プレイヤーに挑む敵」であり、世界をキャラクターとして扱うというコンセプトが鮮明に打ち出されています。
主人公:浪人「篤(アツ)」

主人公は、過去に一族を滅ぼされた浪人「篤」。
彼の存在は単なる復讐劇の担い手ではなく、時代の狭間で翻弄される“人間”そのものです。
- 背景:武士階級から零れ落ち、流浪の末に蝦夷へ流れ着いた。
- 武器:日本刀を軸に、鎖鎌や火縄銃など、当時の実在武器を組み合わせて戦う。
- 成長要素:プレイヤーの選択次第で「復讐に囚われた修羅」となるか、「文化を繋ぐ調停者」となるかが変化。
- キャラクター性:無口で感情を抑えた人物像だが、選択肢やイベントで少しずつその内面が浮かび上がる。
篤の旅路は、個人的な復讐心と、時代の大きなうねりにどう立ち向かうのかというテーマ性を帯びています。
システムと特徴

オープンワールド探索:非線形の進行で、エリアごとに自由な攻略が可能
多彩な武器:刀、鎖鎌、火縄銃などを駆使し、戦略性の高い戦闘を展開
演出モード:黒澤明風の「KUROSAWAモード」に加え、三池崇史や渡辺信一郎監督を意識した映像演出モードを収録
没入型体験:「世界をキャラクターとして扱う」というコンセプトにより、自然や文化が物語の一部として機能
海外ゲーマーの反応(翻訳)
redditユーザー:「もしオープンワールド好きなら絶対に刺さる。既に名作の予感しかしない」
別のコメント:「隠密戦闘の剣技がリアルすぎて驚いた。ムービーの8分30秒は鳥肌もの」
GamesRadarレビュー:「Ghost of Yōteiは2025年のPS5独占タイトルで最注目株。世界との対話がゲーム体験そのものになる」
まとめ

『Ghost of Yōtei』は、ただの続編ではなく、世界そのものをプレイヤーに感じさせる“革新的な挑戦作”。
演出面の多様さや、和の文化を最大限に取り込んだ設計は「和製オープンワールドの新たな金字塔」と言えるでしょう。2025年10月の発売は、まさに全ゲーマー必見のイベントです。
公式サイトはこちら
https://www.playstation.com/ja-jp/games/ghost-of-yotei/
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